Image de couverture de la leçon Créer des icônes matricielles pour des catégories

Ce que couvre cette leçon

Utilisez une référence de style pour créer et examiner un jeu cohérent d’icônes de catégories.

Plan de la leçon

  1. Créez une première icône pour guider l’ensemble
  2. Appliquez l’apparence à de nouvelles significations
  3. Examinez l’ensemble à sa taille d’utilisation
  4. Commencez votre propre ensemble

Objectifs d'apprentissage

  • Attribuer un rôle précis aux références
  • Reporter les contraintes communes entre les demandes
  • Examiner un ensemble à sa taille d’utilisation
  • Reconnaître une demande de correction délimitée

Créer des icônes matricielles pour des catégories

Vous avez besoin de quatre petites images pour les cartes de catégories d’une application de lecture : Books, Audio, Saved et Notes. Demander chaque image séparément peut produire quatre styles sans rapport entre eux. Ici, vous allez définir un premier style, l’utiliser comme référence pour les autres symboles, puis examiner l’ensemble.

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