Entrée réelle
- Idée de départ et noyau non négociable
- Point de départ : un « objet de la semaine » au musée aide les visiteurs découvrant le lieu à observer attentivement un objet plutôt qu’à parcourir toutes les salles. Noyau : un véritable objet de la collection, une invitation à observer et aucune interprétation sans fondement.
- Public et champ des solutions
- Web mobile sur place ; adultes visitant seuls ou à deux ; aucune application, connexion, capture audio ni géolocalisation. Une personne designer et une personne chargée des collections pendant trois jours. Varier la séquence, l’interaction et la profondeur. Respecter les exigences WCAG de texte/contraste et ne pas affirmer que la fonctionnalité accroît l’apprentissage.
- Critères de comparaison
- Créer quatre concepts. Comparer la facilité de démarrage, l’aide à l’observation attentive, l’effort de conservation, l’accessibilité, la confidentialité et le risque technique. Budget de prototype d’une journée ; la personne chargée des collections et la direction des services aux visiteurs en choisissent deux.







