返回全部文章
文章

2026 年 AI 视频生成模型怎么选:画面控制、质量与 API 成本

作者:

比较 Gemini Omni Flash、Veo 和 Runway 视频 API,核对输入控制、音频与计费条件,并把参考图、废片和重试计入可用镜头成本。

一段弯曲胶片,边缘嵌着一个调节盘

产品视频看起来很真实,镜头一转,杯子却多出一个把手。API 成功返回了视频,你仍然没有能用的镜头。选择视频生成模型,要先看哪些输入和控制方式能保住主体,再算被淘汰的片段花了多少钱。

通用短视频任务,我们会先比较 Gemini Omni Flash 和 Runway Gen-4.5。 已有批准的首帧、想低成本增加运动时,加入 Gen-4 Turbo;确实需要 Veo 的延长或帧控制功能时,再比较支持这些要求的 Veo 3.1 配置。这些候选来自公开文档,不是我们自有视频基准的结论。

价格和文档核查于 2026 年 9 月 14 日。本文比较部分可核查的 API,不覆盖全部视频模型,也不评消费者剪辑订阅。生成封面和假设通过率均不作为模型能力证据。

从手里的素材开始选

Google 的视频生成概览目前默认推荐 Gemini Omni Flash,同时说明了继续使用 Veo 的具体理由。Omni 指南介绍了生成与对话式编辑。这足以支持把它加入当前候选,而不是照抄旧的 Veo 比较名单。

Omni 当前稳定版 ID 为 gemini-omni-1.1-flash,指南也提供首末帧输入和视频延长示例。Veo 的明确参数是另一种控制方式,并不独占这些能力。编辑或延长上传的视频前还要核对地区限制;Omni 当前不在欧洲经济区、瑞士和英国提供这两类上传视频操作。

已有材料候选试用时需要解决的问题
一段镜头描述Gemini Omni Flash 或 Gen-4.5动作是否符合要求,主体有没有被改变
已批准的首帧图片Gen-4 Turbo,加一个图生视频候选运动过程中能否保留可见产品细节
需要特定首末帧或延长功能的片段支持对应控制的 Veo 3.1 配置所需参数能否同时使用
需要逐轮修改的已有视频Gemini Omni Flash修改时能否保住要求以外的内容

Runway 模型列表明确区分:Gen-4.5 接受文字或图片,Gen-4 Turbo 接受图片。不能把两者都当成只需要一句文字的服务。除非手里已有合格素材,否则准备首帧本身也是工作。

Veo 的模型指南列出了 Standard、Fast、Lite 的差异。3.1 接口标为预览状态,参考输入和延长功能也并非各档完全相同。应核对实际配置,而不只是家族名称。

新项目不建议从 Sora 接入:OpenAI 的视频 API 文档已列出 2026 年 9 月 24 日永久关闭的计划。接口即将消失时,低价格也不能解决后续使用问题。

每秒价格旁边,要写明服务商和规格

下表使用美元,展示的是用量费用项,未计税、重试、剪辑和额外素材,不是完成整条视频的报价。

模型与接口配置或计费单位官方用量费率
Gemini Omni Flash · Gemini API标准模式、720p 视频输出约 $0.10/秒,其他计费 token 另算
Veo 3.1 Lite · Gemini API720p,含音频$0.05/秒
Veo 3.1 Fast · Gemini API720p,含音频$0.10/秒
Veo 3.1 Standard · Gemini API720p 或 1080p,含音频$0.40/秒
Gen-4 Turbo · Runway API基础生成5 credits/秒,即 $0.05
Gen-4.5 · Runway API基础生成12 credits/秒,即 $0.12

Omni 的近似每秒价格只代表视频输出,不包含整次多模态请求,输入和适用的文字输出仍要计费。Runway API 的每个 credit 为 0.01 美元,这里不能换用消费者套餐积分。专业输出格式和其他处理也可能增加费用。

在表列 Veo 配置下,一次八秒 720p 生成,Lite、Fast、Standard 分别为 0.40、0.80、3.20 美元。这里只统一了时长,不代表画质相等。Runway 的基础费用行也不应被理解为包含同等音轨的承诺。

同一个模型,经不同服务商接入也可能有不同价格。例如 Runway 的 Veo 3.1 Fast 含音频费率为每秒 15 credits,而上表 Gemini API 的 720p 价格为每秒 0.10 美元。保存比较结果时,服务商和确切请求设置都应一起记录。

验收整段镜头,不只看缩略图

假设要制作一个八秒产品镜头:一只没有文字的陶瓷杯,只有一个把手,放在固定平面上。摄像机从正前方缓慢向右移动;杯子不能转动、变形、长出文字或第二个把手。允许环境声,不要说话或音乐。

这是自行设计的验收例子,没有实际让各候选运行。它区分了摄像机运动与物体运动,也说明什么情况会让镜头不能用。只写“电影感产品视频”,并没有表达这些要求。

先正常播放,再检查开头、中间和结尾。看形状有没有变化、杯底与平面的接触是否一致、有没有多余切镜、摄像机是否真正露出要求的侧面。音频单独听,不要因为画面通过,就忽略音轨里突然出现的品牌名。

图生视频组应使用同一张有权处理的首帧;文生视频另组比较。如果一个系统拿到精心准备的参考图,另一个需要凭空设计物体,测到的就不是相同工作。

保留难看和失败的片段。每家只展示最好的一段,会隐藏为了得到它付出的工作量。以后如果做实测,应公开足够的要求、设置、尝试次数与废弃结果,让读者看懂判断依据。

按留下的镜头和剪辑时间算账

假设两个虚构流程都生成八秒片段。A 每次花 0.80 美元,四分之一通过;B 每次花 1.60 美元,一半通过。按这组稳定通过率假设,两者每个合格镜头的生成费用都为 3.20 美元,尚未计算审核。这不是 Veo 或 Runway 的实测通过率。

再加上观看、下载、裁剪和提出修改的时间。如果 B 需要更少轮人工介入,即使生成成本相同,总费用也可能更低。反过来,更贵的模型仍在改动产品特征,就没有证明溢价值得。

首帧流程可以用图片生成模型比较单独预算静态图;需要严格遵照批准脚本的配音,可以再比较语音合成 API。不要默认视频模型生成的对白,可以替代经过审核的旁白流程。

选两个接受相同输入的候选,固定镜头要求,记录直到片段通过为止的完整费用。对这项工作而言,值得采用的是能稳定交付所需画面、总成本也可接受的流程。

参考资料