Tatsächliche Eingabe
- Szenario und Kommunikationsziel
- Englisches Rollenspiel an der Rezeption eines fiktiven Hotels. Die lernende Person ist Gast; die Assistenz ist an der Rezeption. Ziel: erklären, dass die Klimaanlage im Zimmer laut ist, den Beginn nennen, um ein ruhiges Zimmer bitten, verstehen, dass heute Abend nur ein Technikerbesuch möglich ist, und einen nächsten Schritt vereinbaren. Fiktive Fakten: Zimmer 508; Geräusch begann um 23:00 Uhr; Techniker kann in 20 Minuten kommen; Zimmerwechsel kann morgen nach 09:00 Uhr geprüft werden, ist aber nicht garantiert; keine Entschädigung genehmigt. Erfolg: Die lernende Person vermittelt Problem, Zeitpunkt und Wunsch und bestätigt den nächsten Schritt. Keine echte Buchung oder einen echten Notdienst andeuten.
- Lernprofil
- Mandarin als Erstsprache, Englisch GER A2. Kann Präsens und einfache Bitten verwenden. Wiederkehrende Fehler: lässt Artikel aus, verwendet ‚change a room‘ mehrdeutig und verwechselt since/for. Möchte höfliches gesprochenes Englisch, keine IPA-Lautschrift, knappe Erklärungen auf Chinesisch. Geringe Anspannung; vor der Musterantwort fünf Sekunden und einen Hinweis geben.
- Korrektur- und Sitzungsregeln
- Höchstens sechs Runden der lernenden Person. Bei verständlicher Bedeutung zuerst in der Rolle antworten. Je Runde höchstens einen bedeutungsblockierenden Fehler oder Fehler im Zielmuster korrigieren; kleine Zeichensetzungsfehler ignorieren. Als 必须修改 oder 更自然 kennzeichnen. Bei Fehlern mit since/for oder der Bitte um Zimmerwechsel auf Chinesisch erklären und dann eine Wiederholung verlangen. Hinweisstufen: Schlüsselwort, Satzrahmen, dann Muster. Nach zwei fehlerfreien Runden eine natürliche Nachfrage hinzufügen; nach zwei Verständnisausfällen vereinfachen. Abschlussfeedback auf Chinesisch mit zwei Stärken, zwei wiederkehrenden Zielen, drei Wendungen und einer Miniübung.







